RPL
Mengenal Jurusan RPL
REKAYASA PERANGKAT LUNAK :
Rekayasa perangkat lunak (RPL,
atau dalam bahasa inggris Software
Engineering atau SE) adalah satu bidang profesi yang
mendalami cara-cara pengembangan perangkat lunak termasuk
pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembanganan perangkat lunak
dan manajemen kualitas.
PERANGKAT LUNAK :
Perangkat lunak adalah
istilah umum untuk datayang
diformat dan disimpan secara digital,
termasuk program komputer ,
dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca dan ditulis oleh
komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang
tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat komputer.
beberapa contoh macam perangkat lunak, yaitu:
·
Perangkat lunak
aplikasi (application software) seperti pengolah kata,lembar tabel hitung, pemutar media, dan paket aplikasi
perkantoranseperti OpenOffice.org.
·
Sistem operasi (operating
system) misalnya Linux Ubuntu,
Microsoft Windows, Free BSD, Unix, Mac OS
·
Perkakas
pengembangan perangkat lunak (software development tool)
seperti Kompilator untuk
bahasa pemrograman tingkat tinggi sepertiPascal dan
bahasa pemrograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan.
·
Pengendali
perangkat keras (device driver) yaitu penghubung antara
perangkat perangkat keras pembantu dan komputer adalah software yang banyak
dipakai di swalayan dan juga sekolah, yaitu penggunaanbarcode scanner pada
aplikasi database lainnya.[4]
·
Perangkat lunak
menetap (firmware) seperti yang dipasang dalam jam tangan digital
dan pengendali jarak
jauh.
·
Perangkat lunak
bebas (free ‘libre’ software) dan Perangkat lunak
sumber terbuka (open source software)
Garis Besar Kerangka Kurikulum REKAYASA
PERANGKAT LUNAK:
·
Personal Komputer & Jaringan (merakit, instalasi dan
menggunakan sistem operasi)
·
Menggunakan Bahasa Pemrograman Komputer (Desktop/Web)
·
Merancang, membuat dan mengelola aplikasi pengelolaan data
Tingkatan Sumber Daya Manusia dalam Bidang RPL :
·
User / Pengguna
·
Operator
·
Junior Programmer (Pembuat Program Yunior)
·
Senior Programmer (Pembuat Program Senior)
·
Analist
Target Pendidikan Jurusan RPL SMK → Operator Menuju Junior Programmer
Lapangan Pekerjaan :
·
Semua bidang pekerjaan yang berhubungan dengan komputer
·
Programmer Junior
·
Operator dan Teknisi Komputer
·
Bagian pengolahan data
Proses belajar mengajar di RPL SMKN 2 :
·
Normatif
·
Adaftif
·
Produktif
Produktif :
·
Kompetensi Dasar
·
Kompetensi Keahlian
Produktif → berisi materi2 utama khas RPLyang akan dibagi menjadi jam kegiatan
berikut:
·
Tatap Muka (TM)
·
Praktek Sekolah (PS)
·
Praktek Lapangan (PL)
Magang adalah kegiatan belajar siswa di lapangan
untuk melihat, mencoba, mempraktekkan pelajaran di sekolah secara real
dilapangan / dunia industri
Sumber : https://rplsmkn2smg.wordpress.com/2010/07/11/mengenal-jurusan-rpl/
Makasih infonya kakak
BalasHapussubcribe tenan ik wkwk
BalasHapus